Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns

Spieltheorie

Nonfiction, Entertainment, Games, Role Playing & Fantasy, Science Fiction & Fantasy, Fantasy
Cover of the book Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns by , Ulisses Spiele
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: ISBN: 9783957523495
Publisher: Ulisses Spiele Publication: April 28, 2016
Imprint: Language: German
Author:
ISBN: 9783957523495
Publisher: Ulisses Spiele
Publication: April 28, 2016
Imprint:
Language: German
Sie wollten schon immer mehr über die Entwicklung eines Rollenspiels wissen? Wolfgang Baur, Monte Cook, Ed Greenwood, Mike Stackpole und viele andere Veteranen der amerikanischen Rollenspielszene haben Ihnen einiges darüber zu berichten. Dieses Buch hilft Ihnen dabei, Abenteuer, Monster oder Magie für Ihre Rollenspielkampagne und vielleicht sogar Ihr eigenes Rollenspiel zu entwickeln. Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns bietet Ihnen auf 240 Seiten umfangreiche Essays darüber, wie ein Rollenspiel funktioniert. In dieser Sammlung sind neben einer Menge neuen Materials alle drei Bände der Reihe Kobold Guide to Game Design enthalten. Die 40 leicht verständlichen Essays in diesem Buch beantworten zahlreiche Fragen zum Rollenspieldesign, von den Grundregeln und Magiesystemen über Fantasyabenteuer und Monsterdesign bis hin zum Testspielen u.v.m. Gewinner des 2012 ENnie-Awards für das beste Rollenspiel-Zubehör.
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Sie wollten schon immer mehr über die Entwicklung eines Rollenspiels wissen? Wolfgang Baur, Monte Cook, Ed Greenwood, Mike Stackpole und viele andere Veteranen der amerikanischen Rollenspielszene haben Ihnen einiges darüber zu berichten. Dieses Buch hilft Ihnen dabei, Abenteuer, Monster oder Magie für Ihre Rollenspielkampagne und vielleicht sogar Ihr eigenes Rollenspiel zu entwickeln. Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns bietet Ihnen auf 240 Seiten umfangreiche Essays darüber, wie ein Rollenspiel funktioniert. In dieser Sammlung sind neben einer Menge neuen Materials alle drei Bände der Reihe Kobold Guide to Game Design enthalten. Die 40 leicht verständlichen Essays in diesem Buch beantworten zahlreiche Fragen zum Rollenspieldesign, von den Grundregeln und Magiesystemen über Fantasyabenteuer und Monsterdesign bis hin zum Testspielen u.v.m. Gewinner des 2012 ENnie-Awards für das beste Rollenspiel-Zubehör.

More books from Ulisses Spiele

Cover of the book BattleTech Legenden 18 by
Cover of the book DSA 32: Das letzte Lied by
Cover of the book DSA 22: Der Spieler by
Cover of the book DSA 46: Das Wirtshaus "Zum Lachenden Henker" by
Cover of the book BattleTech Legenden 02 - Gray Death 2 by
Cover of the book BattleTech Legenden 13 - Jadephönix 1 by
Cover of the book DSA 40: Der Geisterwolf by
Cover of the book DSA 25: Steppenwind by
Cover of the book DSA 88: Maraskengift by
Cover of the book Geschichten aus den Eisernen Königreichen, Staffel 1 Episode 6 by
Cover of the book DSA 80: Blaues Licht by
Cover of the book Des Kobolds Handbuch der Magie by
Cover of the book DSA 137: Die Türme von Taladur 2 - Die Last der Türme by
Cover of the book DSA 75: Kompanie der Verdammten by
Cover of the book DSA: Mehrer der Macht by
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy