Gioca e impara. Le quattro operazioni di Infilaindiana

Kids, ABCs, 123s, Counting, Animals, Fiction - YA
Cover of the book Gioca e impara. Le quattro operazioni di Infilaindiana by Infilaindiana Edizioni, Infilaindiana Edizioni
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Author: Infilaindiana Edizioni ISBN: 9788898369904
Publisher: Infilaindiana Edizioni Publication: June 2, 2014
Imprint: Language: Italian
Author: Infilaindiana Edizioni
ISBN: 9788898369904
Publisher: Infilaindiana Edizioni
Publication: June 2, 2014
Imprint:
Language: Italian

Questo eBook è strutturato come un libro-gioco rivolto a un target di bambini compreso tra i 5 e gli 8 anni. Il testo si divide in quattro sezioni a cui corrispondono le storie di altrettanti animali: Dante l’elefante, Carolina la cagnolina, Gerardino il topolino e Orietta la coniglietta.
Ogni storia è preceduta da una breve descrizione delle particolarità che in natura caratterizzano questi animali. Ad ognuno di essi è associata poi una operazione aritmetica: addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione. I bambini potranno risolvere le operazioni cliccando in modo semplice e interattivo sui numeri e scoprendo se la risposta è esatta o sbagliata. Avranno, inoltre, la possibilità di andare avanti, se la risposta è giusta, e tornare indietro, qualora sia errata, tante volte quanto sarà necessario per diventare padroni della matematica di base.
Allora buon divertimento a tutti, grandi e piccoli, e buona matematica!

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Questo eBook è strutturato come un libro-gioco rivolto a un target di bambini compreso tra i 5 e gli 8 anni. Il testo si divide in quattro sezioni a cui corrispondono le storie di altrettanti animali: Dante l’elefante, Carolina la cagnolina, Gerardino il topolino e Orietta la coniglietta.
Ogni storia è preceduta da una breve descrizione delle particolarità che in natura caratterizzano questi animali. Ad ognuno di essi è associata poi una operazione aritmetica: addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione. I bambini potranno risolvere le operazioni cliccando in modo semplice e interattivo sui numeri e scoprendo se la risposta è esatta o sbagliata. Avranno, inoltre, la possibilità di andare avanti, se la risposta è giusta, e tornare indietro, qualora sia errata, tante volte quanto sarà necessario per diventare padroni della matematica di base.
Allora buon divertimento a tutti, grandi e piccoli, e buona matematica!

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