LEGO®-Shooter! mit MINDSTORMS® EV3

Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer

Nonfiction, Computers, Programming, Software Development
Cover of the book LEGO®-Shooter! mit MINDSTORMS® EV3 by Matthias Paul Scholz, MITP
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Matthias Paul Scholz ISBN: 9783826676222
Publisher: MITP Publication: December 1, 2014
Imprint: MITP Language: German
Author: Matthias Paul Scholz
ISBN: 9783826676222
Publisher: MITP
Publication: December 1, 2014
Imprint: MITP
Language: German

Bau- und Programmieranleitungen: Schritt für Schritt Sechs Projekte rund um den Zamor-Werfer Alle Roboter sind jeweils mit einem einzigen EV3-Set der Home Edition baubar Dieses Buch enthält eine Sammlung von Roboter-Projekten rund um den Zamor-Werfer, die alle jeweils allein mit einem einzigen Set der Home Edition von LEGO® MINDSTORMS® EV3 (Set #31313) gebaut werden können. Der Zamor-Werfer, mit dem sich Kugeln verschießen lassen, ist eines der beliebtesten Elemente innerhalb des EV3-Sets und bringt zusätzliche Action mit ins Spiel. In diesem Buch werden verschiedene Projekte gebaut und programmiert, die zeigen, wie der Zamor-Werfer für unterschiedliche Maschinen und Roboter eingesetzt werden kann. Zunächst führt der Autor den Zamor-Werfer ein und erklärt den grundlegenden Aufbau sowie dessen Funktionsweise. Er zeigt, wie man ihn auf verschiedene Weise mit einem der im Set enthaltenen Motoren betreiben kann. Daraufhin wird der Zamor-Werfer in sechs einzelnen Projekten verwendet. Dabei werden sowohl Roboter gebaut, die den Zamor-Werfer einsetzen, als auch Maschinen, die Kugeln verschießen. Das Buch richtet sich an alle Leser, die ein EV3-Set der Home Edition besitzen und bereits erste Erfahrungen mit dem Bau von MINDSTORMS®-Robotern und deren Programmierung gesammelt haben. Dabei reicht die Spannweite der angesprochenen Leser vom achtjährigen Roboter-Anfänger bis hin zum erwachsenen Roboter-Ingenieur. Aus dem Inhalt: Motorisierung Integration des Zamor-Werfers in einen MINDSTORMS-Roboter Fortbewegung auf Ketten und auf Beinen Menschenähnliche Roboter Stationäre Roboter Fernsteuerung über Infrarot

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Bau- und Programmieranleitungen: Schritt für Schritt Sechs Projekte rund um den Zamor-Werfer Alle Roboter sind jeweils mit einem einzigen EV3-Set der Home Edition baubar Dieses Buch enthält eine Sammlung von Roboter-Projekten rund um den Zamor-Werfer, die alle jeweils allein mit einem einzigen Set der Home Edition von LEGO® MINDSTORMS® EV3 (Set #31313) gebaut werden können. Der Zamor-Werfer, mit dem sich Kugeln verschießen lassen, ist eines der beliebtesten Elemente innerhalb des EV3-Sets und bringt zusätzliche Action mit ins Spiel. In diesem Buch werden verschiedene Projekte gebaut und programmiert, die zeigen, wie der Zamor-Werfer für unterschiedliche Maschinen und Roboter eingesetzt werden kann. Zunächst führt der Autor den Zamor-Werfer ein und erklärt den grundlegenden Aufbau sowie dessen Funktionsweise. Er zeigt, wie man ihn auf verschiedene Weise mit einem der im Set enthaltenen Motoren betreiben kann. Daraufhin wird der Zamor-Werfer in sechs einzelnen Projekten verwendet. Dabei werden sowohl Roboter gebaut, die den Zamor-Werfer einsetzen, als auch Maschinen, die Kugeln verschießen. Das Buch richtet sich an alle Leser, die ein EV3-Set der Home Edition besitzen und bereits erste Erfahrungen mit dem Bau von MINDSTORMS®-Robotern und deren Programmierung gesammelt haben. Dabei reicht die Spannweite der angesprochenen Leser vom achtjährigen Roboter-Anfänger bis hin zum erwachsenen Roboter-Ingenieur. Aus dem Inhalt: Motorisierung Integration des Zamor-Werfers in einen MINDSTORMS-Roboter Fortbewegung auf Ketten und auf Beinen Menschenähnliche Roboter Stationäre Roboter Fernsteuerung über Infrarot

More books from MITP

Cover of the book PHP und MySQL für Kids by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Content Marketing. Das Praxis-Handbuch für Unternehmen by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Spiele programmieren mit JavaScript für Kids by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Oracle 12c by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Click Here to Kill Everybody by Matthias Paul Scholz
Cover of the book iOS-Apps programmieren für Kids by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Unity-Workshop by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Raspberry Pi programmieren mit Python by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Storytelling für Unternehmen by Matthias Paul Scholz
Cover of the book CCNA Powertraining by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Oracle SQL Thinking by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Einführung in Swift 2 by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Essential Scrum by Matthias Paul Scholz
Cover of the book CompTIA Security+ by Matthias Paul Scholz
Cover of the book Linux by Matthias Paul Scholz
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy