Author: | Miguel Ángel G. Arias | ISBN: | 9781490462745 |
Publisher: | IT Campus Academy | Publication: | June 18, 2013 |
Imprint: | Language: | Spanish |
Author: | Miguel Ángel G. Arias |
ISBN: | 9781490462745 |
Publisher: | IT Campus Academy |
Publication: | June 18, 2013 |
Imprint: | |
Language: | Spanish |
Objetive-C, junto con XCode nos proven de todas las funciones necesarias para que podramos desarrollar aplicaciones de todo tipo para los dispositivos iPhone.
La llegada del iPhone ha supuesto toda una revolución para el mundo de la programación, ya que gracias a su funcionalidad y a su diseño gráfico exquisito, ha conseguido que Apple pase a ser una marca de consumo para compradores habituales, mientras que años atrás, era básicamente una marca muy orientada a los profesionales, tanto de la información como a los profesionales que se dedican a la multimedia (video, audio, etc...).
Este hábito de consumo ha conseguido poner de moda la programación de dispositivos táctiles, tales como tablets PC, dispositivos móviles, tanto con los diversos sistemas de Apple como con otros sistemas operativos de otras compañías, como Android de Google o Windows Surface de Microsoft.
¿Por qué tiene importancia el impacto del iPhone en mundo de los consumidores habituales?
Por una sencilla razón: construir software no es una tarea fácil, pero gracias a que millones de personas poseen el iPhone, y que la manera "oficial" de conseguir el software es por la AppStore de Apple, nuestras aplicaciones estarán disponibles para un Mercado de millones de potenciales consumidores, con lo cual nos da un posibilidad enorme de rentabilizar nuestro software, cosa que antes sería casi imposible.
Más aún, aprendiendo con mayor profundad el Objective-C le dotará de la capacidad de desarrollar aplicaciones tanto para iPhone, como para iPad, como para los Sistemas Mac OS X, con lo cual amplía su Mercado potencial de una manera muy extensa.
No duden en publicar sus aplicaciones en la AppStore y en promocionarlas, hay un gran futuro en este Mercado. Apple ya se ha convertido en una empresa de gran consumo, lo cual ha incrementado de manera exponencial el número de usuarios, en detrimento de Windows y Linux, además, los usuarios de los productos Apple, estadísticamente, son los que más compran y los que más gastan por compra, lo cual lo hace más interesante todavía.
Objetive-C, junto con XCode nos proven de todas las funciones necesarias para que podramos desarrollar aplicaciones de todo tipo para los dispositivos iPhone.
La llegada del iPhone ha supuesto toda una revolución para el mundo de la programación, ya que gracias a su funcionalidad y a su diseño gráfico exquisito, ha conseguido que Apple pase a ser una marca de consumo para compradores habituales, mientras que años atrás, era básicamente una marca muy orientada a los profesionales, tanto de la información como a los profesionales que se dedican a la multimedia (video, audio, etc...).
Este hábito de consumo ha conseguido poner de moda la programación de dispositivos táctiles, tales como tablets PC, dispositivos móviles, tanto con los diversos sistemas de Apple como con otros sistemas operativos de otras compañías, como Android de Google o Windows Surface de Microsoft.
¿Por qué tiene importancia el impacto del iPhone en mundo de los consumidores habituales?
Por una sencilla razón: construir software no es una tarea fácil, pero gracias a que millones de personas poseen el iPhone, y que la manera "oficial" de conseguir el software es por la AppStore de Apple, nuestras aplicaciones estarán disponibles para un Mercado de millones de potenciales consumidores, con lo cual nos da un posibilidad enorme de rentabilizar nuestro software, cosa que antes sería casi imposible.
Más aún, aprendiendo con mayor profundad el Objective-C le dotará de la capacidad de desarrollar aplicaciones tanto para iPhone, como para iPad, como para los Sistemas Mac OS X, con lo cual amplía su Mercado potencial de una manera muy extensa.
No duden en publicar sus aplicaciones en la AppStore y en promocionarlas, hay un gran futuro en este Mercado. Apple ya se ha convertido en una empresa de gran consumo, lo cual ha incrementado de manera exponencial el número de usuarios, en detrimento de Windows y Linux, además, los usuarios de los productos Apple, estadísticamente, son los que más compran y los que más gastan por compra, lo cual lo hace más interesante todavía.