3ds Max 2016建模技巧與動畫設計實務

Nonfiction, Computers
Cover of the book 3ds Max 2016建模技巧與動畫設計實務 by 陳志浩, 博碩文化
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: 陳志浩 ISBN: 6909864340828
Publisher: 博碩文化 Publication: February 1, 2016
Imprint: 博碩文化 Language: Chinese
Author: 陳志浩
ISBN: 6909864340828
Publisher: 博碩文化
Publication: February 1, 2016
Imprint: 博碩文化
Language: Chinese

3D模型、動畫設計、遊戲開發相關產業入門首選好書

【內容全面】循序介紹基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務等14個主題。
【目標學習】各章章首率先總結內容重點,可快速依所需的主題進行選取學習。
【實作應用】透過步驟式流程與經驗小技巧,引導使用者正確製作出完美動畫。
【範例活用】提供可立即上手應用的範例,加以修改即可使用,節省製作時間。
 
 隨著智慧型行動裝置普及的帶動下,遊戲產業、動畫以及影視特效應用越來越興盛。市調研究機構NewZoo表示,全球遊戲市場在2018年將達1135億美元規模,顯示具備遊戲、3D動畫、多媒體創意設計等數位內容的相關技術與技巧在未來的重要性。

 作為史上最強大的3D建模與遊戲動畫製作學習的重要軟體──3ds Max 2016,新增了A360著色和物理相機,將場景製作變容易,搭配OpenSubdiv的支援,提升建模的效率,增強的ShaderFX,輕鬆地建立及交換進階的描影,更透過Max Creation Graph及外部參考革新,緊密地協同合作,可說是動畫設計、視覺藝術與遊戲開發人員最理想的應用平台。

 本書特別針對3ds Max初學者的學習路徑,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,讀者從學習中既能充分了解完整之3D建構原理,也能藉由實務操作完成自己的作品,不但適合3D初學者自習之用,也非常適合作為學校授課教材。

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

3D模型、動畫設計、遊戲開發相關產業入門首選好書

【內容全面】循序介紹基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務等14個主題。
【目標學習】各章章首率先總結內容重點,可快速依所需的主題進行選取學習。
【實作應用】透過步驟式流程與經驗小技巧,引導使用者正確製作出完美動畫。
【範例活用】提供可立即上手應用的範例,加以修改即可使用,節省製作時間。
 
 隨著智慧型行動裝置普及的帶動下,遊戲產業、動畫以及影視特效應用越來越興盛。市調研究機構NewZoo表示,全球遊戲市場在2018年將達1135億美元規模,顯示具備遊戲、3D動畫、多媒體創意設計等數位內容的相關技術與技巧在未來的重要性。

 作為史上最強大的3D建模與遊戲動畫製作學習的重要軟體──3ds Max 2016,新增了A360著色和物理相機,將場景製作變容易,搭配OpenSubdiv的支援,提升建模的效率,增強的ShaderFX,輕鬆地建立及交換進階的描影,更透過Max Creation Graph及外部參考革新,緊密地協同合作,可說是動畫設計、視覺藝術與遊戲開發人員最理想的應用平台。

 本書特別針對3ds Max初學者的學習路徑,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,讀者從學習中既能充分了解完整之3D建構原理,也能藉由實務操作完成自己的作品,不但適合3D初學者自習之用,也非常適合作為學校授課教材。

More books from Computers

Cover of the book Computational Fluid Dynamics by 陳志浩
Cover of the book Natural Language Processing with Java by 陳志浩
Cover of the book Die besten 5 Vollverstärker (Band 3) by 陳志浩
Cover of the book Technische IT-Security für IT Security Manager by 陳志浩
Cover of the book Using Snapchat Guide to App, Filters, Emoji, Lenses, Font, Streaks, & More! by 陳志浩
Cover of the book Analytic Combinatorics by 陳志浩
Cover of the book Learning RxJava by 陳志浩
Cover of the book Handbook of Research on Computational Intelligence for Engineering, Science, and Business by 陳志浩
Cover of the book Languages and Compilers for Parallel Computing by 陳志浩
Cover of the book Computational Intelligence, Cyber Security and Computational Models. Models and Techniques for Intelligent Systems and Automation by 陳志浩
Cover of the book Java 8 Programmer II Study Guide: Exam 1Z0-809 by 陳志浩
Cover of the book Proposal and Charter for a Knowledge-Sharing Platform by 陳志浩
Cover of the book Unity 3D Game Development by Example Beginner’s Guide: LITE by 陳志浩
Cover of the book PowerShell 3.0 Advanced Administration Handbook by 陳志浩
Cover of the book Aus Web 2.0 folgt E-Learning 2.0? by 陳志浩
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy