Reskin Game In A Day (ภาษาไทย)

Nonfiction, Computers, Internet, Electronic Commerce, Business & Finance, Marketing & Sales, Reference & Language, Education & Teaching
Cover of the book Reskin Game In A Day (ภาษาไทย) by Raweewan M., Raweewan M.
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Raweewan M. ISBN: 9781386865551
Publisher: Raweewan M. Publication: September 12, 2017
Imprint: Language: English
Author: Raweewan M.
ISBN: 9781386865551
Publisher: Raweewan M.
Publication: September 12, 2017
Imprint:
Language: English

มันคงจะดีหากเราสามารถสร้างเกมส์มือถือได้ใน 1 วัน และเริ่มสร้างรายได้ได้ตั้งแต่วันแรกที่เกมส์เข้าสู่ App Store

คุณเคยมีปัญหาแบบนี้หรือไม่?

  • อยากทำเกมส์บนมือถือแต่เขียนโปรแกรมไม่เป็น ไม่รู้ว่าต้องเริ่มต้นอย่างไร….eBook เล่มนี้จะช่วยชี้แนะแนวทางการสร้างเกมส์บนมือถือในอีกรูปแบบที่เราเรียกว่า “Re-Skin” เกมส์โดยที่ไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลยหรือเขียนเพิ่มเติมเพียงส่วนน้อย ซึ่งปัญหาเหล่านี้เราสามารถ Outsource งานให้คนอื่นๆ มาช่วยเราได้
  • อยากเริ่มต้นสร้างรายได้ด้วยเกมส์บนมือถือ แต่ไม่รู้จะเริ่มต้นยังไง ต้องใช้อะไรบ้าง….eBook เล่มนี้จะช่วยชี้แนะแนวทางการสร้างรายได้แบบรวดเร็วตั้งแต่วันแรกที่เกมส์เราถูก Upload เข้า App Store (ส่วนใหญ่จะเป็นรายได้จาก Advertising)
  • อยากรู้ว่าการ Re-Skin เกมส์สามารถทำรายได้ได้จริงหรือไม่ แล้วมีเทคนิคในการทำอย่างไร ที่สามารถทำได้รวดเร็วขึ้น….eBook เล่มนี้จะช่วยแนะแนวทางตั้งแต่เริ่มต้นไปจนถึงเกมส์ขึ้น App Store เลยทีเดียว
  • ไม่รู้ว่าการ Re-Skin เกมส์คืออะไร….eBook เล่มนี้จะช่วยอธิบายว่าการ Re-Skin เกมส์คืออะไร ด้วยภาษาที่เข้าใจง่ายผ่านประสบการณ์ของผู้เขียน

สิ่งที่คุณจะได้จาก eBook เล่มนี้

เนื้อหาภายใน eBook กว่า 141 หน้าและ Cast Study จริงในการทำ Re-Skin Game บนมือถือตั้งแต่เริ่มต้น!!!

Chapter 1: คุยกันก่อนเริ่มต้นทำ Re-skin Game
Chapter 2: Tools ที่ต้องใช้ในการทำ Re-skin Game
2.1 Mobile Application คืออะไร
2.2 Re-skin Game & App คืออะไร
2.3 Tools ที่ต้องใช้ในการทำ Re-skin Game มีอะไรบ้าง
Chapter 3: Market Research & Basic ASO
3.1 App Annie (www.appannie.com)
3.2 Prioridata (https://prioridata.com/)
3.3 SensorTower (https://sensortower.com)
3.4 Keyword Research และเทคนิคที่ผู้เขียนใช้แบบง่าย
3.5 การทำ Local ASO สำคัญอย่างไร (เน้นที่ iOS)
Chapter 4: แหล่งในการหา Code สำหรับ Reskin Game
4.1 Chupamobile (www.chupamobile.com)
4.2 GameGorillaz (www.gamegorillaz.com)
4.3 SellMyApp (www.sellmyapp.com)
4.4 Outsource
Chapter 5: เครื่องมือและแหล่งในการหา Graphic
5.1 Outsource Graphic Designer
5.2 FreePik (http://freepik.com)
5.3 Pixabay (https://pixabay.com)
5.4 StockPhoto Site
5.5 Graphic Format & Program
Chapter 6: การสร้างรายได้ในเกมส์ (Ads & iAP)
6.1 Admob (www.google.com/admob/)
6.2 Unity Ads (https://unity3d.com/unity/features/ads)
6.3 Ads Network เจ้าอื่นๆ
6.4 iAP (In-app Purchase)
Chapter 7: Buildbox
7.1 Buildbox คืออะไร
7.2 Game ที่เหมาะสำหรับ Buildbox
7.3 Re-skin With Buildbox
7.4 Monetize With Buildbox (Mostly Ads)
7.5 Export to IOS Project
7.6 Export to Android Project
Chapter 8: Unity (unity3d.com)
8.1 Unity คืออะไร
8.2 Game ที่เหมาะสำหรับ Unity
8.3 การติดตั้งโปรแกรม Unity และทำไมต้องมี Unity หลาย Version ในเครื่องเดียว
8.4 Re-skin With Unity
8.5 Monetize With Unity (Ads & iAP)
8.6 Export to IOS Project
8.7 Export to Android Project
Chapter 9: อัพเกมส์ขึ้น iOS Store
9.1 Tool ที่ต้องใช้สำหรับ iOS App และหนทางหากไม่มี Mac เป็นของตนเอง
9.2 การสมัคร Apple Developer Account
9.3 Creating a Distribution Certificate and .p12 File
9.4 การสร้าง App ID และ Provision Profile
9.5 การ Create App และ Submit App to iOS Store
9.6 การ Review App และปัญหาที่อาจจะพบเจอ
Chapter 10: อัพเกมส์ขึ้น Google Play Store
Chapter 11: Case Study: Reskin Game In A Day

And More....
 

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

มันคงจะดีหากเราสามารถสร้างเกมส์มือถือได้ใน 1 วัน และเริ่มสร้างรายได้ได้ตั้งแต่วันแรกที่เกมส์เข้าสู่ App Store

คุณเคยมีปัญหาแบบนี้หรือไม่?

สิ่งที่คุณจะได้จาก eBook เล่มนี้

เนื้อหาภายใน eBook กว่า 141 หน้าและ Cast Study จริงในการทำ Re-Skin Game บนมือถือตั้งแต่เริ่มต้น!!!

Chapter 1: คุยกันก่อนเริ่มต้นทำ Re-skin Game
Chapter 2: Tools ที่ต้องใช้ในการทำ Re-skin Game
2.1 Mobile Application คืออะไร
2.2 Re-skin Game & App คืออะไร
2.3 Tools ที่ต้องใช้ในการทำ Re-skin Game มีอะไรบ้าง
Chapter 3: Market Research & Basic ASO
3.1 App Annie (www.appannie.com)
3.2 Prioridata (https://prioridata.com/)
3.3 SensorTower (https://sensortower.com)
3.4 Keyword Research และเทคนิคที่ผู้เขียนใช้แบบง่าย
3.5 การทำ Local ASO สำคัญอย่างไร (เน้นที่ iOS)
Chapter 4: แหล่งในการหา Code สำหรับ Reskin Game
4.1 Chupamobile (www.chupamobile.com)
4.2 GameGorillaz (www.gamegorillaz.com)
4.3 SellMyApp (www.sellmyapp.com)
4.4 Outsource
Chapter 5: เครื่องมือและแหล่งในการหา Graphic
5.1 Outsource Graphic Designer
5.2 FreePik (http://freepik.com)
5.3 Pixabay (https://pixabay.com)
5.4 StockPhoto Site
5.5 Graphic Format & Program
Chapter 6: การสร้างรายได้ในเกมส์ (Ads & iAP)
6.1 Admob (www.google.com/admob/)
6.2 Unity Ads (https://unity3d.com/unity/features/ads)
6.3 Ads Network เจ้าอื่นๆ
6.4 iAP (In-app Purchase)
Chapter 7: Buildbox
7.1 Buildbox คืออะไร
7.2 Game ที่เหมาะสำหรับ Buildbox
7.3 Re-skin With Buildbox
7.4 Monetize With Buildbox (Mostly Ads)
7.5 Export to IOS Project
7.6 Export to Android Project
Chapter 8: Unity (unity3d.com)
8.1 Unity คืออะไร
8.2 Game ที่เหมาะสำหรับ Unity
8.3 การติดตั้งโปรแกรม Unity และทำไมต้องมี Unity หลาย Version ในเครื่องเดียว
8.4 Re-skin With Unity
8.5 Monetize With Unity (Ads & iAP)
8.6 Export to IOS Project
8.7 Export to Android Project
Chapter 9: อัพเกมส์ขึ้น iOS Store
9.1 Tool ที่ต้องใช้สำหรับ iOS App และหนทางหากไม่มี Mac เป็นของตนเอง
9.2 การสมัคร Apple Developer Account
9.3 Creating a Distribution Certificate and .p12 File
9.4 การสร้าง App ID และ Provision Profile
9.5 การ Create App และ Submit App to iOS Store
9.6 การ Review App และปัญหาที่อาจจะพบเจอ
Chapter 10: อัพเกมส์ขึ้น Google Play Store
Chapter 11: Case Study: Reskin Game In A Day

And More....
 

More books from Education & Teaching

Cover of the book Web 2.0: New Tools, New Schools by Raweewan M.
Cover of the book Amazing Writing Prompts: Homeschool Edition by Raweewan M.
Cover of the book L'Efficacité des collèges by Raweewan M.
Cover of the book How to Handle the Hard-to-Handle Student, K-5 by Raweewan M.
Cover of the book Stand des Zweitspracherwerbs im Rahmen der Erziehung und Bildung baden-württembergischer Kindergärten by Raweewan M.
Cover of the book How to Pass Numerical Reasoning Tests by Raweewan M.
Cover of the book Teaching Children with Challenging Behaviors by Raweewan M.
Cover of the book The Power of the Image by Raweewan M.
Cover of the book They're Not Stupid by Raweewan M.
Cover of the book Educational Media and Technology Yearbook by Raweewan M.
Cover of the book Lektüreschlüssel. Johann Wolfgang Goethe: Faust I by Raweewan M.
Cover of the book Préparer et réussir les épreuves professionnelles aux concours de l'enseignement et de l'éducation by Raweewan M.
Cover of the book How to Pass Your Exams by Raweewan M.
Cover of the book What's the Point of School? by Raweewan M.
Cover of the book Voices of Resistance by Raweewan M.
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy