Author: |
|
ISBN: |
9783877631508 |
Publisher: |
SPIEGEL-Verlag |
Publication: |
September 12, 2013 |
Imprint: |
|
Language: |
German |
Author: |
|
ISBN: |
9783877631508 |
Publisher: |
SPIEGEL-Verlag |
Publication: |
September 12, 2013 |
Imprint: |
|
Language: |
German |
Kann man mit Videospielen tatsächlich Geschichten erzählen? Warum sind erzählerische Konflikte darin so oft bewaffnete Konflikte? Ist das Spiel ein Medium für Gesellschaftskritik - und wenn ja, wie funktioniert das? SPIEGEL-ONLINE-Redakteur Christian Stöcker hat über die Jahre Interviews mit zahlreichen Pionieren der Spielebranche geführt, in denen es um solche grundsätzlichen Fragen geht. Der Japaner Hideo Kojima ("Metal Gear Solid") zum Beispiel spricht über Antikriegsspiele, der Amerikaner Ken Levine ("Bioshock") über echte Beziehungen zu künstlichen Figuren, der Brite Dan Houser ("Grand Theft Auto") über radikale Kapitalismussatire im Gewand eines Shooters. Ein Buch für alle, die wissen wollen, wie die Denker der Branche selbst denken.
Kann man mit Videospielen tatsächlich Geschichten erzählen? Warum sind erzählerische Konflikte darin so oft bewaffnete Konflikte? Ist das Spiel ein Medium für Gesellschaftskritik - und wenn ja, wie funktioniert das? SPIEGEL-ONLINE-Redakteur Christian Stöcker hat über die Jahre Interviews mit zahlreichen Pionieren der Spielebranche geführt, in denen es um solche grundsätzlichen Fragen geht. Der Japaner Hideo Kojima ("Metal Gear Solid") zum Beispiel spricht über Antikriegsspiele, der Amerikaner Ken Levine ("Bioshock") über echte Beziehungen zu künstlichen Figuren, der Brite Dan Houser ("Grand Theft Auto") über radikale Kapitalismussatire im Gewand eines Shooters. Ein Buch für alle, die wissen wollen, wie die Denker der Branche selbst denken.